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小岛秀夫回忆早期游戏发售历程 亲自在店里发传单

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发表于 2021-7-17 15:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发了《合金装备》系列、《死亡搁浅》的明星制作人小岛秀夫在推特上发表推文,回忆起了自己开发的早期游戏发售时自己的经历。
       
        在第一篇推文中他回忆道:“23岁的夏天,我的第一款游戏(MG,合金装备)发售了。因为不是NES游戏,也没有电视广告推广,在非常热闹的电玩店没有发售。因为是MSX系统,[游戏]就被悄悄放在了一家电器店的PC软件区域。即便如此,我还是每天都去看销售区,拿一些传单,分发给路人。我自己买了3份游戏。”
       
       
        随后他回忆起第二部游戏:“25岁时的冬天,[我]发布了第二款游戏(ADV,冒险游戏《Snatcher》)。(还是)不是NES游戏,(同样)没有电视广告,(依然)没有在当时热闹的电玩店和百货公司出售。系统是PC-88和MSX,所以(继续)放在了一家电器店的PC软件去悄悄发售。即便如此,我还是每天去看售货区,把电力的展示电脑显示器音量调大,然后回家。”
       
       
        最后的推文中还是相同的故事:“30岁的夏天,发售了第二款原创(未移植)ADV游戏。由于硬件是PC-9821,一台最先进的(价格昂贵的)配备有CD驱动器的个人电脑,所以在电器店的PC软件区没有获得太多的注目,默默地出售。我自己也没有硬件。尽管如此,我还是每天都去销售处。”
       
       
        不论如今时多么有名的明星游戏制作人,在创作初期都会遇到艰难的时期。不仅仅时小岛,还有许多如今正在艰苦努力的游戏制作人们正在试图做出许多优秀的作品。小岛秀夫的成功不仅仅来源于他的才能,背后也有着汗水和坚持。
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