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「辐射76」 设计总监 我们很努力了 希望玩家再给次机会

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发表于 2021-7-8 21:50:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
《辐射76》于2018年底推出后,因为出现许多问题被媒体和玩家狂喷,导致人气不断下降。但B社没有放弃这款游戏,在随后几年里不断发布更新,让该作有了巨大变化。
       
        近日《辐射76》设计总监Mark Tucker在接受外媒Newsweek采访时,希望玩家们能再给《辐射76》一次机会。他们已经很努力更新完善《辐射76》了,玩家们应该再来体验下这款游戏。
        Mark Tucker表示B社把所有玩家反馈的建议都放在心上,他说:“我们听取了玩家反馈意见,他们认为这不像是一款《辐射》游戏。因此我们在游戏发售后,进行了大幅修改,添加了许多变革性的内容。现在《辐射76》已不再空洞,变成了一款剧情驱动的游戏。玩家可以和NPC进行一些很棒的互动,并将面临一些有趣的选择。游戏里包含了大量有深度的叙事。”
       
        他还补充说:“如果你喜欢故事情节,或像我一样是个传统RPG迷。现在《辐射76》里有很多东西供你探索。所以请玩家们再给我们一次机会,来体验下《辐射76》吧!”
        《辐射76》新DLC“Steel Reign”已经于7月7日上线。
       
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