二次元虫洞
搜索
查看: 3877|回复: 0
收起左侧

前「战地5」 设计总监谈开发 表示很难挽救这款游戏

[复制链接]

该用户从未签到

3万

主题

3万

帖子

8万

积分

编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
84432
发表于 2021-4-10 16:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
DICE可能会在今年转战尚未命名的新《战地》游戏上,而之前《战地5》的开发细节也逐渐浮出水面。
       
        在推特上,前DICE员工兼《战地5》设计总监Alan Kertz发布了一些关于《战地5》开发的有趣内容。在其中一条推文中,Kertz提到游戏很难“补救”,因为它“内部存在分歧”:
       
        “我们很难挽救一款内部存在分歧的游戏,尤其是在休育婴假缺席了主要制作阶段后回来接手。”“我选定了一个方向。并不是每个人都喜欢它,也不是所有的方向都实现了。这是没办法的。”
        Kertz还在推特上提到,他曾推动基础版游戏采用Firestorm(《战地5》的大逃杀模式)装甲系统,但最终没有实现。
       
        希望今年的《战地》新作是更加团结统一的DICE工作室的成果。
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-11-22 03:02 , Processed in 0.028677 second(s), 9 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表