二次元虫洞
搜索
查看: 909|回复: 0
收起左侧

「战神4」 PC版演示视频 支持超宽屏颇具挑战性

[复制链接]

该用户从未签到

3万

主题

3万

帖子

8万

积分

编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
84420
发表于 2022-1-13 15:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战神4》PC版将于1月15日发售,这是一款出色的增强版游戏,拥有一些非常棒的功能,比如支持原生4K分辨率、支持DLSS、Reflex和AMD FSR技术,无锁帧和超宽幅画面支持等。外媒GameSpot分享了《战神4》PC版在超宽屏上运行的演示视频,一起来欣赏下吧!
        演示视频:
               
        首席用户体验设计师Mila Pavlin表示:“当《战神4》开发者开始致力于游戏PC版时,他们便考虑让其支持超宽屏幕。这款游戏有着辽阔远景,伟大瞬间,以及与之相关的过场动画,非常适合超宽屏幕。”
       
        对于UI设计师来说,想要让一款游戏在超宽屏幕上运行良好,需要下一番功夫。你必须确保在16:9中“固定”在屏幕角落的UI元素,在21:9的显示器上不会让人感觉不舒服。这只是开发者想让游戏支持超宽屏时必须考虑的因素之一,因为对于最初只支持标准宽屏的游戏而言,更宽纵横比的视野可能是一个大问题。
        “这不仅仅是设置分辨率就了事那么简单”,《战神4》PC版高级技术制作人Matt DeWald说:“如果你在不增加FOV情况下扩大纵横比,看起来就不太对劲。但如果你增加了FOV,你会看到一些本不应该看到的东西,就像糟糕的老电视节目高清重制版。”
        “场景中所有东西在16:9边缘时会被切断,比如阿特柔斯在场景中扭曲了,因为他跑到边缘位置上了。所以你必须回头重制所有东西的动画,需要贯穿整个游戏。不仅仅是过场动画,因为我们用的是无缝切换(no-cut camera),整个过程一镜到底,当出现受控镜头时刻时,比如奎托斯试图杀死某生物时,他进入一个锁定的动画,镜头被控制在那个场景。或者是某游戏时刻,一些东西出现了,如尸鬼跳出来,奎托斯挥舞斧头。这些本身不属于过场动画,它们只是游戏时刻,你必须检查所有内容,精心调整修复,这让开发者有些手忙脚乱。”
        确保《战神4》PC版在更宽的FOV下运行良好的唯一方法,是在超宽屏幕上反复游玩该作。因为有些问题很难发现,需要一个人去看、去观察。你可以想象下,不仅要通关整个游戏,还要探索所有地方,找出所有东西。要花费80多小时才能将整个游戏游玩一遍,发现那些视觉上的问题。而且还不是一遍,必须要玩多次。”
        《战神4》PC版是圣莫尼卡工作室的一个小团队与Jetpack Interactive一起开发的,而圣莫尼卡工作室大部分人仍致力于开发即将到来的战神续作《战神:诸神黄昏》。当遇到视觉错误时,《战神4》PC版移植团队会找来动画师修复它们,他们修复了上百个Bug,工作量相当大。
        视频截图:
       
       
       
       
       
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-11-16 05:46 , Processed in 0.025057 second(s), 8 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表