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Steam客户端更新下载页面 硬盘空间管理更加轻松

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发表于 2021-9-11 13:54:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
Steam 于 7 月在测试版客户端上推出了一个更新,彻底修改了下载页面,使其内容更丰富、更易于理解,并对硬盘空间存储管理器进行了急需的更改,大大简化了多个硬盘间移动游戏的过程。
        该更新当时仅限于选择加入客户端测试版的 Steam 用户,但现在已向所有人推出,并附有关于更改内容的具体说明。        下载页面:
        · 当游戏/更新正在下载时,它现在将显示下载或更新完成的总进度。以前,进度条只会显示下载内容的进度,而不会显示磁盘分配过程,这会使更新在未完成时显示为已完成。
        · 队列中任何部分完成的下载/更新现在将在其旁边显示一个褪色的进度条和完成百分比,以清楚地显示其当前状态。
        · 游戏标题旁边的新 (i) 图标将显示一个工具提示,显示该更新中包含的内容类型。类型包括游戏内容、可下载内容、创意工坊内容和着色器预缓存。仅当更新不仅仅是游戏内容时才会出现此图标。
        · 下载队列现在可以使用鼠标拖放重新排序。
        · 目前下载项目的下拉菜单现在包括在下载完成时启动游戏的选项以及在下载期间暂停下载限制(如果启用)的选项。
        · “查看新闻”按钮现已改为“补丁说明”链接,它将打开游戏最新相关补丁说明的窗口。只有将补丁说明上传至全新活动系统的游戏才会显示该选项。补丁说明链接只会显示在更新上,而不是全新安装。对于创意工坊更新,可以通过从下拉菜单中选择“查看更新的项目”来访问按更新日期排序的订阅项目页面。
       
        更新的其余部分对游戏库、好友列表、远程一起玩、Steam 云功能、Steam VR 以及 MacOS 和 Linux 支持进行了各种修复和调整。完整的补丁说明如下。        存储管理:
        · 更新了 Steam 库文件夹 UI,以便跨多个硬盘轻松管理内容。
        · 允许在只读硬盘上安装库文件夹。
        · 允许删除固定硬盘上的空库文件夹 。
                库:
        · 更新了 Steam 库文件夹窗口,以更好地管理安装在硬盘上的各种游戏内容
        · 除非选择了工具过滤器,否则 UI 中各个位置的游戏计数将不再包括工具。
        · 最近的好友动态列表已被删除。
        · 修复了账户名称为最大长度的用户的一些错误。
        · 修复了应用详细信息活动提要中出现重复的错误。
        · 将“补丁说明”和“查看订阅的项目”添加到下载页面上与这些选项相关的项目的上下文菜单中。
        · 对于某些非演示内容,删除了英雄图像上的演示备注。
        · 修复了在游戏列表中右键单击某些类型的多项选择时库崩溃的问题。
        · 在游戏安装期间简化新库文件夹的创建。
        · 启动工具(如 SteamVR)时,不再自动跳转至其详细信息页面。
        · 将每秒位数的显示从“b/s”更改为“bps” 。        好友列表:
        · 修复了好友列表加载不正确的问题
        · 修复了在窗口内缩小的群聊通知对话框        整体:
        · 替换了 Windows 的任务栏通知区域图标
        · 修复了“卸载游戏”对话框在应用程序仍在下载的情况下阻止 UI
        · 修复了尝试从 Steam 云中删除一些屏幕截图时崩溃的问题
        · 改进了对 OpenXR 应用程序的支持。        远程游玩:
        · 修复了远程玩家的控制器在 Steam 覆盖层启动时连接时未检测到或无法输入的问题
        · 修复了一起使用流媒体或远程播放后关闭 Steam 时崩溃的问题
        · 修复了需要更新时无法流式传输游戏的问题
        · 修复名称中包含非 ASCII 字符的用户的加载/保存设置        Steam云:
        · 修复了当从另一个客户端更改文件时,由于一个客户端在没有连接到 Steam 的情况下运行而导致的同步问题
        Steam Input:
        · 进一步降低 Steam Input 的 CPU 使用率,尤其是在 Steam Input API 游戏中
        · 添加了对当前 PowerA Xbox Series X 控制器集的支持
        · 修复了启用 Xbox 扩展功能支持时处理 Xbox Series X 控制器的问题        macOS:
        · 修复了 Steam 覆盖在某些游戏中以错误分辨率显示的问题
        · 修复了运行 macOS 11 时 Steam 库兼容性标签中将当前操作系统版本错误识别为“Catalina”的问题        Linux:
        · 修复了在下载某些游戏期间导致过多打开文件句柄错误的回归
        · 运行时更新后,库固定过程在启动时显着加快
        · 恢复与 NixOS 的兼容性(steam-runtime#431)
        · 如果使用 NVIDIA 专有驱动程序,则使 /usr/share/nvidia 可用于容器,以便可以应用特定于应用程序的配置文件 (steam-runtime-tools#73)
        · 使大多数 LD_PRELOAD 警告静音
        · SDL 2.0.16 现在可用于 sdk 和运行时
        · 修复 web 视图与发行版主机 freetype 不兼容的问题 (steam-for-linux#7935)        Steam VR:
        · 增加检测 HTC Vive Pro 2 并提示安装 Vive Pro 2 驱动程序
        · 修复了在为硬件调查收集数据时阻止 Steam 计算某些 USB 连接耳机的错误。总的来说,SteamVR 会话的抽样应该能捕捉到大多数这些情况,但这可能会导致一些计数不足。
        · 修复了某些用户在插入或移除 USB 设备时发生的游戏故障
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

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