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全球广泛应用的CPU架构Arm支持实时光追和DLSS

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发表于 2021-7-20 20:58:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
NVIDIA发布了两个在ARM平台上运行GeForce RTX技术的新demo,展示了如何将先进的图形技术扩展到更广泛、更节能的设备中。
        本周的游戏开发者大会展示了这两个Demo,包括来自id Software 和 MachineGames 的“德军总部:新血脉 (Wolfenstein: Youngblood)”,以及来自Open Research ContentArchive的“The Bistro”,均在支持光线追踪图形的联发科Arm平台上实时运行。
       
        RTX重新定义了行业。我们目前正在研发新的平台,以便部署高级图形技术,赋予玩家更多选择。采用NVIDIA技术的ARM CPU的性能和能效可以开创一个全新PC类别。
        联发科智能多媒体事业部总经理PC Tseng说:"RTX是过去二十年来PC游戏领域最具突破性的技术,联发科和NVIDIA正在为基于Arm的新型高性能PC奠定基础。”
        Arm上的RTX实际举措
        为了展示NVIDIA RTX在Arm上的潜力,开发商id Software和Machine Games用精美的光线追踪反射效果打造了“德军总部:新血脉”Demo,所有效果均通过NVIDIA DLSS加速,借助GPU加速的深度学习算法来提升帧率。
        NVIDIA 还展示了RTX如何增强“The Bistro”Demo,该演示中描绘了细节丰富、有光线追踪效果的法国城市场景,并在基于Arm的系统上运行。
        两者均在NVIDIAGeForce RTX 3060 GPU与联发科Kompanio 1200 Arm处理器上演示。“德军总部:新血脉 (Wolfenstein: Youngblood)”使用 id Software的idTech 游戏引擎,而“The Bistro”则使用NVIDIA的样本框架。
        NVIDIA将 RTX SDK 支持扩展到 Arm 和 Linux
        NVIDIA 扩展了对其软件开发套件的支持,从而在 Arm 和 Linux 上实施五项关键的NVIDIA RTX技术,让这次演示成为可能。
        其中包括:
        ● 深度学习超级采样 (DLSS),利用 AI 提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像
        ● RTX 直接光照 (RTXDI),助力开发者向游戏环境添加动态照明
        ● RTX 全局光照 (RTXGI),帮助再现光线在真实环境中反射
        ● NVIDIA Optix AI 加速降噪技术 (NRD),利用 AI 更快地渲染高保真图像
        ● RTX Memory Utility (RTXMU),可优化应用使用显存的方式
        RTX在ARM上的潜力
        GeForce RTX 技术(包括GPU加速的光线追踪、NVIDIA DLSS 和其他由AI驱动的创新)自2018年推出以来,对实时图形产生了重大影响。
        许多优秀的发行商已将NVIDIA RTX技术作为其高端产品系列的独特优势。RTX 技术现已可用于众多著名游戏,包括“战地(Battlefield)”、“使命召唤 (Call of Duty)”、“赛博朋克 (Cyberpunk)”、“死亡搁浅 (DEATH STRANDING)”、“毁灭战士 (Doom)”、“最终幻想 (Final Fantasy)”、“堡垒之夜(Fortnite)”、“乐高 (LEGO)”、“我的世界 (Minecraft)”、“雷神之锤 (Quake)”、“彩虹六号 (RainbowSix)”、“荒野大镖客:救赎 (Red DeadRedemption)”、“腐蚀 (Rust)”、“古墓丽影 (Tomb Raider)”、“看门狗 (Watch Dogs)”和“德军总部 (Wolfenstein)”。
        这次的新举措获得了业界的广泛支持。
        Epic Games工程副总裁 Nick Penwarden表示:" NVIDIA 将 RTX 支持扩展到Arm和Linux,有望使游戏和汽车等行业受益,行业领军者不仅将虚幻引擎用于设计可视化,还可用于数字驾驶舱和信息娱乐系统。我们始终欢迎可以跨多平台利用的强大功能和SDK。”
        Machinegames首席技术官Jim Kjellin表示:"《德军总部:新血脉》是首款基于ARM的系统上展示的RTX PC游戏,证明了iD Tech引擎的灵活性、能力和优化特性。在启用光线追踪的Arm CPU上运行基于iD Tech的游戏是这一征程中的重要一步,这将使所有游戏开发者都能使用更多的游戏平台。”
        Unity高端图形技术资深技术产品经理Mathieu Muller表示:“RTX对Arm和Linux的支持为游戏开发者提供了新的机会,从而在更广泛的平台上提供更加身临其境的体验。借助 GeForce RTX 的先进图形功能,面向 Arm 平台的 Unity 开发者将采用其工具箱内的更多工具进行创作。
        支持使用Linux 和Chromium的Arm平台的 RTXDI、NRD和RTXMU SDK现已推出。RTXGI和DLSS将在不久后推出。
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