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「重装机兵」 生父宫冈宽访谈 受去年某超大作RPG强烈启发

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发表于 2021-5-26 20:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,经典游戏《重装机兵》迎来30周年纪念,包括新作《重装机兵:叛逆的狼火》等公开,引发粉丝关注,《重装机兵》生父宫冈宽最新访谈公开,谈到了游戏开发轶事,特别是受去年某超大作RPG的强烈启发。
       
        ·《重装机兵:叛逆的狼火》作为系列最新作,游戏对以往的设定进行了大胆的革新。首先玩家可以选择男女主角;系列不可或缺的赏金首以及敌人会直接显示在地图上,而不是随机遇敌;地图移动和战斗部分可以无缝切换;使用提前设定好的“作战”指令,可以减少玩家的操作;除了战车之外,玩家还可以对别墅进行自定义。
        ·《重装机兵》生父宫冈宽访谈纪要:
        ·(新作)克里斯、约齐、托尼也会登场,但不再是主角,将会共同行动。
        ·自由度更高了。
        ·游戏感触有了很大变化。
        ·追加诸如山谷间客架桥等任务要素。
        ·系列中感到最失落的是4代滞销。
        ·刚发售时恶评不断如今才慢慢恢复好评有点晚。
        ·真的没想到才卖的那么少···
        ·去年玩了某大作。
        ·数百开发者集结全力开发的超大作RPG。
        ·本人玩了100多个小时受到了相当想烈的冲击和启发。
        ·感到今后必须要改变自己游戏制作方式方法。
       
       
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