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开发商38 Studios关闭近十年后终于返还部分员工拖欠工资

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发表于 2021-8-22 16:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在《阿玛拉王国:惩罚》开发商 38 Studios 关闭九年后,其 400 名被解雇的一部分员工终于收到了他们最终薪水的一部分。
       
        据彭博社报道,根据破产文件,前棒球运动员 Curt Schilling 的公司将向“许多”前员工支付每名员工各自欠款的 14% 或 20%。 2012 年 38 Studios关闭并宣布破产时,它未能在工作室耗尽资金并于当年 5 月关闭之前支付其 400 名员工的最后工资。关闭四年后,38 Studios 在法庭上与罗德岛州达成了财务和解协议,罗德岛州通过罗德岛经济发展公司向 Schilling 提供了 7500 万美元的贷款,旨在数年内支持该工作室的项目。
       
        一名前员工告诉彭博社,他们在 6 月份在特拉华州法院确定后,本周收到了薪水。其他员工则表示,他们的支票已经寄到了自己的旧地址,因为有些人在此后的几年里多次搬家。
        彭博社游戏媒体人 Jason Schreier 的最新书《Press Reset》中用一整章来讲述 38 Studios/Big Huge Games 关闭和Schilling 作为棒球职业选手变成无能游戏工作室经理的历程。 Schilling 最初成立了 38 Studios,这个名字是来自他的球衣号码,目的是开发一款从未定型的《魔兽世界》杀手 MMO 游戏,但在收购 Big Huge Games 后,开发转移到了《阿玛拉王国:惩罚》。尽管该作受到普遍好评,但《惩罚》的成功并不能阻止金融危机的冲击。2012 年 5 月,罗德岛州州长 Lincoln Chafee 告诉媒体,他正在努力保持工作室的“偿付能力”,这导致了 Take-Two 的高管们突然选择停止了一项距离签署仅几个小时的出版协议。
       
        设计师 Ian Frazier 告诉 Jason Schreier:“突然之间,我们变成了一个没人愿意碰的恶性政治困境。”
        好像全公司裁员还不够糟糕,Schilling 的财务管理导致许多员工为公司最初表示将支付的费用而自掏腰包,包括数千美元的费用报告和 38 Studios 承诺的抵押贷款协助。
        尽管工作室未能在 2013 年拍卖其游戏的版权,但工作室最终在 2020 推出了《阿玛拉王国:惩罚 重制版》。
       
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