「师父」 春季内容更新现已推出 三个难度选项可供选择
由法国Sloclap工作室出品的第三人称动作游戏《师傅(sifu)》的春季1.08补丁现已正式上线。此次更新包括三个难度选项学徒,弟子和大师,以及提供高级训练和外观选择,豪华版玩家可以免费使用“年轻西装”外观。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20220504/1651634120_578068.png
春季更新预告
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春季更新具体内容
难度选项——玩家现在可以在游戏中选择他们的难度设置:学徒、弟子和大师。原来的游戏难度等级对应的是中间设置,相当于弟子。现在可以在更简单的环境中玩游戏,或者让已经完成游戏的有经验的玩家更具挑战。
新的服装功能——玩家现在可以在武馆更换主角的服装。所有玩家都将能够解锁两套新服装,并且将在未来的更新中添加更多。此次,还将为所有豪华版所有者添加一件额外的服装!
高级训练模式——在更新的训练模式中,玩家现在可以与他们在故事中击败的任何类型的敌人或Boss再次交手,并且可以一次面对多个敌人。
深色模式和UI改进——我们还添加了各种生活质量改进,例如游戏内菜单的深色模式、更好的鼠标和键盘支持,以及改进的HUD可读性。我们还增加了对5.1音响系统以及21:9格式分辨率的支持。 完整的更改列表
设计——服装
武关新增互动衣橱供选装
添加了3种具有解锁条件的新服装
设计——培训室
增加了大部分游戏内的敌人类型:当你战斗并击败任何敌人时,你可以在训练室中解锁它们,让你在训练中对抗高级的对手模型和Boss。
增加了一次与多个敌人战斗的可能性。
添加了重做教程的可能性。
设计——难度设置 学徒难度(简单模式)
主角的更多生命值
敌人的攻击性较小
敌人在防御中的反应较小
各种对手和Boss的简化模式
“骷髅头计数”不能超过1
更好的神龛奖励 弟子难度(普通模式)
原版游戏体验 大师难度(困难模式)
减少主角的生命值
为各种敌人提供更多生命值
敌人更具侵略性
敌人在防御中更具反应性
Boss拥有新模式
设计-修补程序
修复了Juggernaut在防御时进行报复的能力
使用各种武器更快地进行招架后跟进
在击倒和聚焦期间被敌人包围时,相机距离较远
开发
修复了21:9显示屏幕的问题
艺术
修复了PS5上的视频循环问题
针对低质量模式的各种渲染修复
修复了一些流媒体问题
修复了杨的3D模型的一些小纹理问题
用户体验/用户界面
在菜单中添加“深色模式”显示选项以在浅色和深色背景之间切换,浅色背景现在稍微不那么亮了
弹出窗口现在更清楚地警告玩家重要的选择
HUD中更谨慎的XP框
更清晰的反馈
各种键盘输入显示修复
声音设计
音频输出格式选择
修复环绕声系统上的一些问题
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