3DMark加入新采样反馈评分 已支持完整4个DX12 U特性
Futuremark宣布3DMark现在加入了新的DX12评分工具,采样反馈功能测试(Sampler Feedback Benchmark)。因此,3DMark现在支持所有四个DX12 Ultimate 特性。这些是:光线追踪,网格着色,可变速率着色和采样反馈。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210826/1629987466_417357.jpg
采样反馈是DirectX 12 Ultimate的一个新功能。这个功能可以通过记录材质采样和位置的数据来更有效地处理材质和渲染。
Futuremark指出:
“在3D图形中,材质空间着色是一种允许着色应用于材质空间而不是可见像素的屏幕空间的技术。材质空间着色允许性能优化,如重复使用前一帧的着色。
采样反馈可以用来进一步优化材质空间着色。例如,可以跳过材质空间中在屏幕上不可见的区域,从而提高着色性能。在这个过程中使用采样反馈比通过自定义着色器生成相同的信息更快。”
3DMark采样反馈功能测试显示了游戏引擎如何通过使用采样反馈优化材质空间渲染来提高性能。
页:
[1]