「上古卷轴5」 开场剧情开发趣闻 蜜蜂竟让马车上天
许多玩家对经典游戏《上古卷轴5:天际》开场剧情记忆犹新,玩家被绑在马车后面,与其他囚犯一起被带到处决处。近日,一位曾在B社参与开发了《上古卷轴5》的员工Nate Purkeypile,在推特上分享了关于开场马车画面曾因为蜜蜂AI设计的原因,导致完全崩溃无法运行的趣事。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210819/1629341822_806942.jpg
Nate Purkeypile表示由于整个场景是即时演算的,环境中一切物件都是由物理引擎模拟而成。只要环境中出现变化,都有可能影响到这辆马车。
Purkeypile说:“假如这条路太颠簸了,也许是有人不小心把一块石头放在离马路太近的地方。有时车辆不仅偏离了既定路线,而且剧烈晃动,甚至飞上了天空。有时这辆车会直接在路上剧烈滚动,然后离开了这条道路。”“问题是这种情况并不是每次都会发生,所以一开始没人知道到底是什么原因。”
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最终他们发现让这辆马车飞上天空的,竟然是游戏里的蜜蜂。蜜蜂是《上古卷轴5》中一种炼金原料,Purkeypile说:“蜜蜂最开始的属性被设置为无法拾取,并能与其他物体发生碰撞。所以蜜蜂碰巧经过马车的路径时,它就成了一种不可移动的自然力。马车想往下走,蜜蜂却又不动,所以马车就会向上飞!”
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Purkeypile以蜜蜂为例,说明了开发一款开放世界游戏是如此棘手。他说:“每次你修复一件事,可能会破坏另一件事。开放世界游戏尤其是如此。不过所有系统的相互作用,最终又让它们变得很有趣。”
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