「FIFA 22」 发布官方实机预告片 10月1日登陆PC及主机平台
EA昨日(7月29日)发布了官方实机预告片,详细阐明了《FIFA 22》中用的技术以及游戏特点,本作将于10月1日登陆登陸PS4、PS5、Xbox One、XboxSeries X|S 及 PC平台,感兴趣的玩家可以点击此处了解详细内容。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210730/1627626873_740260.jpg
实机预告:
先进11对11比赛动作捕捉
Xsens套装的动作捕捉技术,史无前例地捕捉了22名职业足球员的高强度比赛情况。空前数量的优质真实人际动作数据由此而生,从而驱动《FIFA 22》中的个人和团队动作。
机器学习
尖端的专利机器学习算法从超过870万帧先进比赛动作捕捉中学习,然后实时编写新的动画,为球场上各种互动营造出栩栩如生的真实足球体验。
全队真实动作
Xsens套装有史以来首次记录了全数22名球员在高强度比赛情况下的每一次触球、拦截、冲刺和对决,捕捉得来的数据会用于驱动《FIFA 22》中的4000多段新动画,从以提升游戏中的比赛激烈度、反应性和比赛中每位球员的体能。
具备战术意识的A.I.
新一代强力主机驱动更深层次的球员智能,让每个球员更能理解进攻及防守阵型和动作,开创出前所未见的真实战术。
进攻时
能够每秒作出高达6倍以上的决定,让进攻球员更注意周围环境,在组织进攻时更精明地行动,并对无人控制的球更快作出反应。
防守时
防守AI经过重新编写,让球队化身成具备战术意识的团队,一边保持阵形,一边横越球场和守住空位。
ML-FLOW
ML-Flow机器学习算法学习了超过870万帧来自先进11对11比赛动作捕捉的画面,实时编写出新的动画,让玩家更易调整步伏和跑动节奏,从而更流畅地控球或踢球。
动感空中争球
经过增强的双玩家互动科技能同步玩家动画,提升争球时的真实感和反应性。观看防守球员和进攻球员跳起接下传球、解围和长传时互相推撞、拉扯和推挤,提高激烈情况的质量,营造出更利落的结果。
沉着控球
更长的短传动画令控球前所未有地自然流畅。以更丰富的技巧在空中抢球,用更敏捷的动作截停滚地球,并在护球时发挥更强力量;种种全新玩法,助您在《FIFA 22》中过关斩将。
球员人性化
新的无带球球员动画由先进11对11比赛动作捕捉驱动,让场上角色活现于眼前。看对手根据动作而互相交谈、指点和指挥,而经过更新后动作则能配合球员在球场上比赛时的紧迫感,令FIFA史无前例地真实,恍如身临其境。
页:
[1]