东方project 10th 风神录 汉化版+日文版
这个版本我没接触过便从网上摘了一段下来,讲真的,写的太好了。打风神录游戏的感觉是这样的:那些相当优美的bgm搭配上秋季,瀑布,妖怪,神明这些元素使得整体氛围显得十分大气而古朴。整个故事就像是跟着灵梦/魔理沙在秋高气爽的傍晚爬妖怪之山。先穿过染上秋色的树海,然后是飘满红叶的溪谷,沿着暮色下的大瀑布溯流而上,到达山顶的神社。虽然两位自机是去打架的(?)但我却有一种上山敬神的感觉。尤其是在六面,看着御柱之间,月光掩映下的风神之湖,心里稍微平静一些时突然响起《神圣庄严的古战场》,配合眼花缭乱的弹幕符卡,插着四根“钢加农”的神奈子,分离旋回的三原色光球以及诹访大社下社秋宫的背景,真是被风神的神德(双关)和神威震撼。最后当五颜六色的札弹炸开,留下默默伫立的御柱,波光粼粼的湖面和狡黠的月光,那感觉无以言表。作为一款游戏,半个小时体验下来满足感已经胜过看几集动画片了(扭弹幕很糟也是真的)。
风神录的故事是这样的:有一天博丽神社闯进来一个新来的巫女,叫灵梦收拾东西走人。疑惑的灵梦去妖怪之山打听情报,最后在山顶看到了新出现的守矢神社。原来是守矢神社的神明八坂神奈子叫风祝(巫女的一类)早苗和灵梦商量幻想乡信仰分配的事,但早苗理解错了意思。结局就是灵梦传统艺能般地和神奈子进行了弹幕对决并收拾了她一顿,最后答应神奈子在博丽神社建立守矢分社。但灵梦仍旧对神奈子进入幻想乡的理由表示怀疑,经过再次调查,她找出了守矢神社的另一位神泄矢诹访子,终于知道了两位神明的过去以及她们来到幻想乡的理由。
科学世纪对传统文化的冲击一直是东方系列的主题之一,在很多作品中都有体现。这里的文化指的是幻想性质的文化,包括宗教信仰,志怪传说,神话故事等。ZUN的意思并不是让我们放弃科学技术去退回迷信的时代,而是希望人们不会丧失对它们,乃至所有的艺术的欣赏能力(这也是贯穿整个东方系列的主题之一)。
摘自 蔡宝智 大佬(宝智随笔)的《东方风神录漫谈——日本民俗,神话及其它》 感兴趣的朋友们可以去搜一下。 链接:https://pan.baidu.com/s/1tyRyJLvCmy9UzjcyQ0UQvg
提取码:gxtE
感谢楼主分享!!! きらめ 发表于 2021-7-11 08:39
感谢楼主分享!!!
红魔乡你还没评论呐,有礼貌的孩子
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