GTA5和看门狗无需多做对比
本帖最后由 joyking 于 2013-10-2 15:41 编辑今天我先来说说GTA5和看门狗的定义:
我们先来说说<GTA5>吧!目前<GTA5>已经于2013年9月17日在各大地区上市。现已登录XBOX和PS3平台。在这里小编KING哥无耐的表示我已经毫无压力100%通关了。回归正题定义,我表示目前R星官方给出定义为<GTA5>是本事带作品;而且R星一直在回避次世代主机上市问题。所以我们定义<GTA5>为本时代作品。
现在我们来看看未来游戏<看门狗>
本作是由育碧独立研发的开放式游戏,其中游戏要素包括潜入,骇取,和刺杀展开的。具官方在E3展首次实机预告以来,本游戏展现的画面和游戏细节方面应该都能超越目前的<GTA5>,为什么?那我们就来定义一下<看门狗>。
育碧官方消息,<看门狗>的最新消息是次世代游戏大作,所以我们看到本作是为未来主机PC打造的次世代游戏。在我看来本游戏的定义为次世代开放性大作。
所以KING哥在这里就把GTA5和看门狗不做比较了,希望对大家有帮助。特别是读画面党和对比当而言游戏本省都是杰出的。不需要太多评价。喜欢就完才是自由,游戏没有强迫。
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楼主好速度,游戏这才发售几天…… 没玩过啊,不知怎么样
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